Arqueología Gamer

¿Qué tantas cosas han dejado ocultas los programadores e ingenieros debajo de líneas y líneas de código? Bolu y Gabo comentan los hallazgos dentro de la arquitectura del Nintendo Switch; un ¿emulador? de NES. PUBG’s sigue rompiendo récords mientras que Overwatch sigue dando de qué hablar. Primeras imágenes y póster de Tomb Raider con Alicia Vikander y la nueva marca de Fallout Shelter.

¡Abuguet! – 146

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Primeras imágenes de Tomb Raider

Warner Bros. ha revelado el primer póster para el reboot de la película de Tomb Raider.

La imagen, la cual puedes ver a continuación, está fuertemente inspirada por el reboot del juego de 2013 y Rise of the Tomb Raider.

Tomb_Raider_-_Teaser_poster

Alicia Vikander, quien interpreta a Lara Croft en la película, sostiene lo que parece ser un hacha de escalada roja, el mismo tipo de arma que los jugadores usan en los juegos recientes. Ella parece tener una herida similar en su brazo derecho, justo como en el reboot de 2013.

Tomb Raider se estrenará en cines en marzo de 2018. La historia sigue a Lara Croft mientras que intenta resolver la misteriosa muerte de su padre. El resto del elenco incluye a Dominic West como el padre de Lara, Lord Richard Croft, Daniel Wu y Walton Goggins como el villano de la película.

De acuerdo con el director Roar Uthaug, la película está fuertemente inspirada por el juego de 2013 y también contará con elementos de Rise of the Tomb Raider. Uthag está también en búsqueda de una versión más realista de Tomb Raider y apunta a evitar usar mucho CGI y efectos especiales que las otras adaptaciones han incluido.

El primer teaser

Humble Bundle

Humble Bundle ha donado cerca de $100 millones de dólares para la caridad a institutos como Cancer Society y Doctors Without Borders.

La compañía dio a conocer este récord el día de ayer, añadiendo que el Humble Origin Bundle de 2013 y Humble Freedom Bundle fueron dos de las mejores promociones. Generaron más de $10.3 millones dólares y $6.7 millones de dólares, respectivamente.


Para aquellos que no estén familiarizados, esta plataforma te permite pagar lo que tú quieras por una colección de videojuegos. Incluso puedes decidir a dónde va tu dinero, como a los desarrolladores u organizaciones benéficas.

Las recientes ofertas incluyen el Capcom Rising Bundle, Humble Friends of Nintendo Bundle y Humble Telltale Games Bundle.

La empresa hizo notar que le tomó cuatro años y medio llegar a los $50 millones de dólares para caridad. Pero esta nueva meta se logró en menos de tres años.

Emulador Secreto

Fans buscando en los archivos internos del Nintendo Switch han reportado el descubrimiento de que cada consola viene con un emulador pre-instalado del NES y una versión modificada de NES Golf de 1984.

Como lo menciona Switchbrew, un emulador llamado “Flog” (intenten leerlo al revés) ha sido incluido en los sistemas Switch desde la versión pre-lanzamiento 1.0.0.

Flog actualmente no puede ser accedido por medios oficiales, pero cuando se inicia, corre NES Golf, con una diferencia del original -es compatible con los controles de movimiento del Joy-Con, permitiendo que dispares sosteniendo L o R y haciendo el movimiento del swing.

Flog21505731848448_original

Éste es probablemente una prueba pre-lanzamiento para juegos que serán aparte de la “selección clásica de juegos” de Nintendo, los títulos de NES que serán ofrecidos como parte de la próxima suscripción en línea del Switch. Aquellos juegos clásicos también incluirán actualizaciones específicas -principalmente para el juego en línea.

Vale la pena mencionar que la Selección clásica de juegos no reemplazará los juegos de la Consola Virtual que Nintendo vendió desde el Wii. Eso será un alivio para algunos, ya que reportes previos han sugerido que la Consola Virtual del Switch incluirá títulos del GameCube.

Nuevo Héroe

El director del juego, Jeff Kaplan, dijo que el próximo héroe de Overwatch será “muy elegible” pero “no será lanzado pronto”.

En una entrevista con IGN, el creativo se refirió al personaje como “Hero 26″, explicando que:

“Hero 26 es un personaje muy elegible y divertido, eso es todo lo que diré. No llegará pronto […] pero ya es asombroso”.

En cuanto al razonamiento de Blizzard detrás de nuevos personajes, Kaplan dijo: “no creo que haya suficientes héroes, pero creo que es momento de bajar el ritmo con el que los lanzamos”.

El director también comentó acerca del proceso creativo de Overwatch, compartiendo un poco de su visión para el futuro:

“Creo que podemos empezar a, ya sabes, pensar en cómo Overwatch se podría expresar de otra manera, algo más que el shooter 6 contra 6 que conocemos hoy”.

Recientemente se reveló que la toxicidad está afectando el desarrollo del juego. Kaplan y su equipo están siendo obligados a eliminar a los jugadores nocivos para mantener una comunidad positiva y sana. El sistema de reportes y castigos será mejorado dentro de la próxima actualización del título.

Toxicity

Jeff Kaplan, director de Overwatch, está listo para atacar lo que él describe como “la marea creciente de toxicidad o mal comportamiento en el juego” con mejoras muy necesitadas al sistema de reporte, así como la estrategia general de Blizzard alrededor de mantener una comunidad positiva.

En una actualización del desarrollador y una publicación en los foros, Kaplan detalló algunos de los planes a corto, mediano y largo plazo que el equipo de Overwatch tiene para combatir la toxicidad dentro del juego (como añadir la función de reporte a las consolas), así como por qué es una gran prioridad.

Las metas a corto plazo, de acuerdo con Kaplan, incluyen “re-evaluar cada castigo”, lanzar un sistema de notificaciones por correos que permitirá a los jugadores saber cuándo se ha tomado acción contra alguien que han reportado, y castigar a las cuentas culpables de boosting en la Temporada 5. El equipo actualmente está en el proceso de convertir los silencios en suspensiones con la esperanza de eventualmente convertir los silencios como un castigo a favor de suspensiones y castigos.

Sin embargo, el plan de Kaplan para luchar contra la toxicidad en la comunidad de Overwatch no está enfocado solamente en castigar a los malos jugadores –él también quiere recompensar a la gente que juegue bien.El castigo por mal comportamiento en el juego está a punto de volverse más severo, de acuerdo a las metas a mediano plazo que Kaplan detalló. Los reincidentes en Competitivo podrían ser castigados y no volver a jugar en Competitivo de nuevo si son castigados después de varias temporadas. No sólo serán castigados por toxicidad –los jugadores abusivos también serán “expulsados”. Los jugadores que intenten hacer boost o salirse de juegos también enfrentarán castigos más duros gracias a una serie de sistemas diseñados para detectar comportamientos relacionados a la manipulación del sistema de habilidad.

“Realmente me quema que pasemos mucho tiempo castigando gente por mal comportamiento” escribe Kaplan en el foro oficial de Overwatch. “Queremos hacer sistemas geniales y divertidos –es lo que nos dedicamos”.

Y acá la canción de System of a Down porque… nomás

BETA CoDWWII

La beta para PC de Call of Duty: WWII comenzará en unas semanas.

Sledghammer Games reveló que la beta comenzará el 29 de septiembre y se llevará hasta el 2 de octubre para todos los jugadores de PC en Steam.

Las especificaciones mínimas para PC de la beta son las siguientes:

  • OS: Windows 7 64-Bit o posterior
  • CPU: Intel® Core™ i3 3225 o equivalente
  • RAM: 8 GB RAM
  • HDD: 25 GB HD
  • Video: NVIDIA® GeForce® GTX 660 @ 2 GB / AMD Radeon™ HD 7850 @ 2GB o superior
  • DirectX: Version 11.0 o equivalente
  • Red: Broadband Internet connection
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

Las especificaciones recomendadas para WWII serán reveladas en una fecha cercana al lanzamiento de juego.

Consola Edición Especial CoDWWII

Se anunció un PlayStation 4 edición limitada de Call of Duty: WWII, el cual estará disponible el 3 de noviembre.

De acuerdo con una publicación en el blog de PlayStation, la consola verde camo incluirá un disco duro de 1TB, un DualShock 4 verde y una copia física de Call of Duty: WWII.

El bundle tendrá un costo de $300 dólares y ya está disponible en pre-venta.

Fallout Shelter

Bethesda ha anunciado que Fallout Shelter ha superado los 100 millones de jugadores a lo largo de móviles, PC y Xbox One.

Colectivamente, los jugadores de Fallout Shelter han puesto más de 385 millones de horas en el juego de administración de bóvedas, de acuerdo con una infografía publicada en el sitio de Bethesda. Otros detalles curiosos en la infografía incluyen el número total de sesiones jugadas (más de 7.6 mil millones) y el número de bóvedas creadas (más de 140 millones).

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Para celebrar el hito, a lo largo de los próximos cinco días, Bethesda dará 10 dólares en items dentro del juego. Al entrar cada día, los jugadores recibirán cajas de lunch, Nuka-Cola Quantum y otros “items especiales”.

Fallout Shelter fue lanzado el 14 de junio de 2015 para iOS. Desde entonces ha estado disponible en Android, PC y recientemente, en Xbox One.

Fortnite y el Corssplay inter-consola

AQUÍ la nota que les comentamos acerca del vestigio sobre el cross-platform play entre PS4 y Xbox One.

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